Arbeitsabläufe
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Arbeitsabläufe
ich denke es gibt mehrere sachen die wir so langsam beachten müssen.
1. wir sollten vielleicht nicht zu spriten etc. anfangen sondern erstmal sagen wie viele pokemon wir in das spiel integrieren wollen (imo sollten 50-100 reichen).
2.wir brauchen zuerst eine Story bevor wir eigentlich mit allem anfangen können. also städtenamen und sowas könnte man schon vorher machen.
3.wir haben noch keinen writer, also einen der die zahlreichen dialoge der leute dort schreibt
4.weiß keiner (bis auf loyd) wie man das ding später zum laufen bringt und alleine wird das mit sicherheit zu viel arbeit.
ich denke wir sollten jetzt erstmal alles besprechen wie wir anfangen und ob wir auch alles hinbekommen was wir vorhaben
1. wir sollten vielleicht nicht zu spriten etc. anfangen sondern erstmal sagen wie viele pokemon wir in das spiel integrieren wollen (imo sollten 50-100 reichen).
2.wir brauchen zuerst eine Story bevor wir eigentlich mit allem anfangen können. also städtenamen und sowas könnte man schon vorher machen.
3.wir haben noch keinen writer, also einen der die zahlreichen dialoge der leute dort schreibt
4.weiß keiner (bis auf loyd) wie man das ding später zum laufen bringt und alleine wird das mit sicherheit zu viel arbeit.
ich denke wir sollten jetzt erstmal alles besprechen wie wir anfangen und ob wir auch alles hinbekommen was wir vorhaben
ocin-deluxe- S-Moderator
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Re: Arbeitsabläufe
Also wenn das spiel fertig ist,ist es eig. simple zu starten man braucht nur den RPG Maker und das da zugehörige RTP(RunTimePackage).
Lloyd- Pokemon-Forscher
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Re: Arbeitsabläufe
Ja hab da mal nachgesehen habe einen Guten Artikel gefunden wie man ein RPG beginnt!
http://rpg2000.4players.de/index.php?inhalt=derkurs/kursinhalt&id=9
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Re: Arbeitsabläufe
gut, und wir müssen uns auch erstmal einigen ob wir jetzt ein normales spiel machen oder im mystery dungeon style...
ocin-deluxe- S-Moderator
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